日本手游市场机遇尚存?
1.手游产品竞争非常剧烈
在日本与美国,手游下载量在过去的几年中都没有甚么变化。可见日本也是一个高度成熟的手游市场,与咱们以前的“市场成熟模子”所示是一致的。这两个地域同样处于下载量增长速度波动较小但收入及活泼增长持重的阶段。
在这种情况下,新游戏照样赓续出现,争夺本来就没有显著见长的下载量。
竞争残酷的环境况也对玩家的行为和手游产品的生命周期产生了影响,大部分的下载都发生在游戏推出的早期阶段。
要在如许的情况下生存,对研发周期、战略组合和推广导量的优化就比任何时候都要关键了。
2.用户付费能力强大
竞争剧烈其实不代表机遇迷茫。
固然设备数目和游戏下载量对于美国来讲较低,但日本手游收入在过去的2014年及2015年都要比美国高。这也展示了日本手游市场的人均付费能力比美国要强。
另外,在全体下载量没有显著颠簸的情况下,收入仍旧在持续增长。
2015年的总收入比2014年增长了25%,对比起2013年更是翻了靠近1.5倍。
看来日本本土的游戏文化带动了手游的快速遍及和成长。而且,虽然用户的获取难度巨大,但与此同时,成功的产品所获得的回报也是非常丰厚的。
3.成功的产品回报丰富
跟美国相比,日本手游收入会合在畅销榜前列产品的程度加倍重大。
事实上,排名前10的手游把日本2015年全年的险些一半收入都收割掉了。
爬到榜单前线就意味着产品能赚个盆满钵满。不过在这以前,还必需弄清楚日本手游市场的几个特色,更大水平上增长产品成功的机会。
此文出自新闻热线网,转载请注明出处