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散热测试:多场景散热性测试
■产品硬件参数简介
与续航方面的变化情况类似,平板电脑的温度控制也是处理芯片工艺制程提升后的受益者。由于平板不像笔电那边有超极本这类便携性大福提升的产品出现,所以在目前产品形态没有发生特别巨大改变的情况下(机身厚度方面的提升并不明显),散热表现呈现出与续航表现相同的提升趋势。“暖手宝”不在是平板的代名词,表面温度动辄50℃+的情况也很久没遇到过了。
客观测试部分,我们照旧请出了FLUKE Ti25 热成像仪,通过其记录的数据来向大家展示这些产品摸上去到底热不热,使用起来是否舒适。同样的,参照测试续航能力时的做法,我们也在这个环节模拟了两个不同的用户使用场景对应不同的机器负载压力。那么再加上待机时的温度,也就是说我们最后会拿出三组数据出来,测试标准依旧是通过下面的标题呈现。
通过FLUKE Ti25热成像仪来测试机身背面的最高温度(图片来自FLUKE )
■GLbenchmark温度测试
GLbenchmark正面温度
GLbenchmark背面温度
在持续运行动画效果以模拟用户正常进行模拟大型游戏的过程,我们看到在散热表现中,30分钟后昂达V989的机身表面温度趋于恒定,通过热成像仪捕捉画面很清晰显现出来。在后置摄像头左侧的区域,温度堆积比较明显,最高温度在37.8摄氏度左右,此时双手握持后能够明显的感觉到热量的传递。
■半小时游戏温度测试
半小时的游戏温度测试是在玩《NBA2K14》下进行的,在游戏运行十分钟之后温度基本维持在如下图所示的范围之内。正面最高温度在45.9度,平均温度为36.9度;背面最高温度为42.8度,平均温度为37.7度。总体来说都是人体可以接受的范围之内。
半小时游戏温度测试正面
半小时游戏温度测试背面
■一小时视频播放温度测试
平板电脑进行视频播放的热量主要来自于不停变换显示画面的屏幕面板(背光以及控制电路),视频解码运算工作交由相应的DSP芯片处理后其负载及热量消耗相对较低,所以我们通过播放一段X.264编码的720P视频来模拟用户的轻度应用场景。
一小时视频播放温度测试正面
一小时视频播放温度测试背面
进过多种场景测试下来,昂达V989机身背部在游戏情况下最高温度达到了45.9摄氏度,已超过38℃(人体手掌所能承受舒适温度的最高值)。上手实际体验后,笔者玩了30分钟《NBA2K14》,热量是存在但在可承受范围内,至少为了游戏我能忍。
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