第6页3DMark 测试
The New 3Dmark
3D Mark提供了对Windows8、Windows 7、Windows Vista、WindowsRT、iOS 5.0+、Android 3.1+系统,使3D Mark由PC专用转向多平台通用测试。3D Mark测试有三种测试环境,分别针对移动平台以及低端PC(Ice Storm)、笔记本以及家用PC(Cloud Gate)、高性能游戏电脑(Fire Strike)。不过为了方便大家综合比较,笔者将这三种模式全都进行了测试。
Ice Storm场景
Ice Storm使用限制为Direct3D 9级的DirectX 11引擎,适用于测试兼容DirectX 9的硬件。显卡测试第一部分是大量顶点测试并具有阴影,第二部分是高像素测试,包括粒子和后处理。物理测试在单独CPU线程数运行4个软、硬物体碰撞模拟。
3Dmark Ice Storm场景默认频率测试得分(4.0GHz-4.4GHz)
3Dmark Ice Storm场景超频测试得分(OC 4.6GHz)
测试结果对比(数值越大性能越强)
在Ice Storm场景测试场景中,默认设置的i7-4790K得分为56947分;超频到4.6GHz之后,成绩提升到了72101分。
Cloud Gate场景
Cloud Gate使用限制为Direct3D 10级的DirectX 11引擎,适用于检测DirectX 10的硬件。显卡测试第一部分具有很多几何状、大量后处理和粒子效果。第二部分是体积照明以及较低水平的几何处理和后期处理。物理测试在CPU上运行32个软、硬物体物理模拟。
3Dmark Cloud Gate场景默认频率测试得分(4.0GHz-4.4GHz)
3Dmark Cloud Gate场景超频测试得分(OC 4.6GHz)
测试结果对比(数值越大性能越强)
在Cloud Gate场景测试场景中,默认设置的i7-4790K得分为3568分;超频到4.6GHz之后,成绩提升到了4064分。
Fire Strike场景
Fire Strike使用多线程DirectX 11引擎测试兼容DirectX 11的硬件。显卡测试第一部分具有大量Tessellation(曲面细分)和体积照明。第二部分具有使用GPU计算着色器和动态粒子照明的复杂的烟雾模拟。物理测试在CPU上运行32个并行软、硬物体物理模拟。综合测试包括GPU的曲面细分、照明、烟雾模拟、粒子和后处理,而且CPU则运行32个并行的物理模拟。
3Dmark Fire Strike场景默认频率测试得分(4.0GHz-4.4GHz)
3Dmark Fire Strike场景超频测试得分(OC 4.6GHz)
测试结果对比(数值越大性能越强)
在Fire Strike场景测试场景中,默认设置的i7-4790K得分为776分;超频到4.6GHz之后,成绩提升到了881分。
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