近日日本知名媒体4Gamer发布了2009年度日本网络游戏现状的调查结果,通过本次调查报告可大致看出日本目前的网游市场情况。在日本,最受欢迎的网络游戏是《战锤OL》,魔兽世界紧随其后。而国产网络游戏《诛仙》受到了高年龄段玩家的青睐,登上了消费榜首。
·日本网络游戏玩家层分布图
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上图所标注的是日本热门的网络游戏,黄色为RPG游戏,绿色为FPS游戏,蓝色为其它类型游戏。中靠近左边的是低年龄玩家,右边的是高年龄玩家,上方向的是面向PC高端配置,下方向是面向PC低端配置。
该表格对网络游戏分成了RPG、FPS、其他三类,从表格当中很容易可以看出RPG所占分量比较高。本次调查中总共有300多款游戏,其中《战锤OL》、《魔兽世界》、《天堂2》、《R2》、《永恒之塔》、《EVE OL》在RPG类当中得票都很高。《战地2142》、《Left 4 Dead》、《CS OL》在FPS类当中的票较高。其他类别中相对来说的数量较低,例如《真三国无双OL》、《aisp @ce》。 RPG类网络游戏的玩家多在高年龄段,而FPS类网络游戏,年轻的玩家更喜欢一些。其他类的网络游戏年龄分布比较分散。
·日本网络游戏玩家分布图:年龄&消費金额
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上上图所标注的是日本热门的网络游戏,黄色为RPG游戏,绿色为FPS游戏,蓝色为其它类型游戏。靠近左边的是低年龄玩家,右边的是高年龄玩家,越靠近上方向表示消费金额越多,越靠近下方向表示消费金额越低。图上显示了网络游戏的平均年龄和每月消费在网络游戏上的金额。日本目前也是由之前的包月制变成了现在流行的免费游玩加道具收费方式。总体来看RPG类网络游戏的消费最多。
高年龄段中,消费金额最高的是国内著名网游公司“完美时空”的仙侠类RPG网络游戏《诛仙》,该游戏高居RPG类别的消费榜首,《完美世界》也名列前茅。低年龄段中《cosmicbreak》、《RED STONE》等的消费额度都比较高。值得一提的是《RED STONE》,一年间获得了30亿日元以上的收入,这在日本的网游市场是很少见的!
参与调查玩家的平均年龄为27.6岁。并且以高校生~社会人为中心
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